这个模块是做什么的
嘉宾在手机上按住麦克风喊出口令,喊对了才有机会抢红包。 全场一起喊口令的场面最有感染力,年会、婚礼上用都合适。
发奖方式和红包雨一样:不排名次,本轮从参与的嘉宾里随机抽, 一份奖品一个红包,按 红包总数 发完为止。
| 端 | 画面 |
|---|---|
| 大屏 | 顶部「语音红包来了」+ 本轮口令,中间是在线人数,下面十位嘉宾头像位(空位显示「虚位以待」) |
| 手机 | 大字口令 + 按住说话 的麦克风按钮;喊对之后自动进入抢红包 |
后台怎么设置
进入 趣味游戏 → 语音红包,顶部三个页签:轮次 / 背景&音乐&样式 / 中奖名单。 在 轮次 页签点 新增:

一轮的配置分成 基础设置 和 奖品设置 两个页签。
基础设置

| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 主题选择 | 必填,语音红包只有一套主题,进弹窗默认就选中它 |
| 轮次名称 | 默认「语音红包」;旁边可勾 大屏幕显示名称、大屏幕显示轮次 |
| 口令 | 必填,默认「恭喜发财」——这就是嘉宾要喊的那句话 |
| 本轮时间 | 10–180 秒,默认 30 秒 |
语音红包**没有「嘉宾互动方式」**这一项:喊口令本身就是互动方式,不用选摇一摇还是点击。
奖品设置
切到 奖品设置 页签,点 添加奖品(可以多次点击连着加多条):

| 奖品类型 | 要填什么 | 数量怎么来 |
|---|---|---|
| 固定金额红包 | 主办方、祝福语、logo、红包总金额(元)、红包总数(个) | 总数就是份数,每份 = 总金额 ÷ 总数 |
| 随机金额红包 | 同上,再多一个 最小金额(元/人) | 每份在总金额里随机分 |
| 实物奖品 | 奖品名称、奖品图片、奖品总数(个) | 总数就是份数 |


这一点和摇一摇不一样:红包不问名次,直接填 发多少个(红包总数)和 总共多少钱(红包总金额)。 单个红包最少 0.1 元(付费活动 0.5 元)、最多 200 元/人。
同一个页签里还有:
- 每人限中奖:默认 5 次/人,可填 1–30 次,限制单人在本轮最多中几次
- 允许重复中奖:开启后以前中过奖的人还能再中;关闭则连扫码抽奖中过奖的人本轮也不能中
- 参与限制:默认 全部用户,也可以改成 指定分组 只放某几组人参与
红包是从红包账户余额里扣的:底部会汇总本轮 消耗红包金额,并显示账户可用余额, 不够就点 点击充值;余额不足直接保存会被拦下并弹出充值窗口 (大屏开了「允许大屏充值红包」时跳过这道校验)。
一轮配好后,点 复制 快速生出下一轮,拖动左侧的 排序 手柄调整轮次顺序, 最后点 进入当前大屏 预览效果:

背景&音乐&样式
背景&音乐&样式 页签里,语音红包的主题是一张卡片,点卡片上的 设置 改这一轮的画面:

弹窗只有 背景&音乐 一个页签:背景和音乐都能 上传、库中选择 或 恢复默认; 库里没有合适的音乐,点「第三方音乐下载」找素材,下载后回这里上传。 通用说明见背景、音乐与样式。

最后,中奖名单 页签留档每一轮的结果,现场发奖、核销都靠它。
现场怎么用

- 大屏切到语音红包,嘉宾在微信里扫码打开手机页面,先点「加入游戏」
- 进页面时会提前弹录音授权,提醒嘉宾点允许——等开始游戏再弹会打断节奏
- 主持人公布口令,带着大家念一遍
- 点 开始游戏(或按
Space):大屏先走 3 秒准备倒计时,手机上的口令从****变成真正的口令 - 嘉宾按住麦克风喊口令、松开发送:页面先显示「识别中…」,喊对自动进入抢红包, 喊错提示「口令不正确,请重试」,可以再喊
- 时间到自动结束,大屏显示本轮中奖名单;点 上一轮 / 下一轮(或按
←→)继续



配置建议
- 口令 4–6 个字、开口音多、朗朗上口:喊起来整齐,识别率也高
- 口令和活动主题相关最好:年会用「业绩长虹」,婚礼用「新婚快乐」
- 本轮时间 20–30 秒:喊一次要 2–3 秒,太短了第一次没喊对就来不及重试
- 红包总数按在线人数的 50%–80% 设;想让人人沾到奖,把 每人限中奖 调到 1–2 次
- 主持人喊得比嘉宾大声,气氛最好,也帮大家找准节奏
注意事项
语音识别走微信 JS-SDK:必须在微信里打开手机页面,其他浏览器或 App 里喊不出来。 游戏开始前手机上的口令是
****,开始后才显示,所以主持人一定要提前把口令公布出来。 口令是模糊比对(允许漏字、包含、同音字),不是逐字严格校验;但方言口音重仍可能失败。 现场噪音大、回音重时识别率明显下降,音响旁边的人容易失败,建议开始前找几个人试喊一次。 红包是真实资金,从红包账户余额里扣;提前充值是硬要求,余额不足保存会直接失败。 语音红包模块需要 L3 标准版及以上:级别不够时大屏导航里看不到它,直接用地址进会显示「需升级」遮罩; L3 以下的趣味游戏只允许发 实物奖品。 红包发出去后不会退回,总金额和红包总数提交前务必核对。 轮次跑完状态会变 已结束,后台这一行的 编辑 / 删除 会禁用; 想重开先确认余额充足,或点「状态」列的重置按钮把轮次状态改回 未开始。