红包游戏快节奏

语音红包

按住手机喊出指定口令,喊对了才能抢到红包。

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适用场景
企业年会商场活动品牌暖场
互动环节
福利互动破冰热场
互动效果
参与节奏更紧张竞争氛围更强适合快速提升活跃度
模块亮点
互动反馈直接适合年轻化场景福利与竞技结合
本页目录7 节

功能说明

语音红包把口令和福利绑在一起:观众按住手机说出规定的祝福语或口号,验证通过就能领取红包。

它比默默点击多了一个开口的动作。全场的口令在同一时间响起来,主屏同步显示领取进度和榜单,热闹程度远远超过点击类互动。

它适合人数多、气氛轻快、参与者偏年轻的场合:公司年会、商场活动、校园活动、品牌快闪。如果现场不便发声,例如会议场合或紧邻办公区,用扫码抽奖或红包雨更合适。

优劣对比

对比项传统做法用屏聚吧
参与动作点击类互动只需要动动手指,参与感偏弱需要说出口令,现场的声音本身就是氛围
氛围判断安静参与,主持人很难判断现场热度领取进度实时上屏,热烈程度一眼可见
传播效果互动过程难以描述,也很难被记录全场齐声说口令的场面容易被拍摄和传播

用户使用流程

  1. 设置口令(主办方):确定需要说出的祝福语或口号,配置每轮的福利数量。
  2. 引导参与(主持人):在主屏展示口令和二维码,必要时先带读一遍。
  3. 开口领取(嘉宾):扫码进入页面,按住手机说出口令,通过后领取福利。
  4. 进度上墙(大屏):主屏实时显示领取进度,现场热度可见。
  5. 收尾核对(主办方):结束后核对领取记录,处理未到账的情况。

适用场景

  • 企业年会与新区开盘:用一句企业口号把气氛带起来,口号本身就完成了品牌露出。
  • 商场活动与品牌快闪:围观人群容易跟读,声音本身就能把人流吸引过来。
  • 校园活动与迎新晚会:年轻群体接受度高,参与意愿强。
  • 团建与破冰环节:说错也没关系,笑声本身就是破冰效果。

如果现场不允许大声喧哗、或者紧邻办公区与居民区,建议改用点击类互动。

使用建议

口令要短。三到五个字最好记,太长的句子观众说不齐,声音会散;开始前让主持人带读一遍,参与率通常会明显提升。

控制轮次和时长。同一轮人数较多时容易出现你喊我也喊的混乱,建议每轮 60 到 90 秒,多轮之间留出兑奖和衔接时间,同时在屏幕上保留领取进度,让没领到的人知道还有机会。

常见问题解答

需要下载 App 或注册账号吗?

不需要。扫码即可进入互动页面,按住手机说出口令就能参与。

口令可以自己设置吗?

可以。按活动主题设置祝福语或品牌口号即可,建议控在三到五个字。

没有通过怎么办?

可以重新尝试。建议把口令设置得简短、发音清楚,降低反复尝试的情况。

可以分多轮发放吗?

可以。每轮单独设置福利数量和时长,适合穿插在不同流程节点。

领取记录可以导出吗?

可以。活动结束后在后台查看和导出领取记录,用于核对与复盘。

主持人串词推荐

甲:接下来这个环节,需要大家开开口。

乙:请扫描屏幕上的二维码进入页面,我们的口令是:(口令)。

甲:请大家按住手机,一起说出口令,红包就是你们的。

乙:大屏幕上已经能看到领取进度了。

甲:还没有领到的伙伴加油,红包还有。

定制方案

想把这套互动搬到你的现场?

告诉我们活动人数、场地类型和期望效果,我们会给出一套更贴近执行的互动组合。