这个模块是做什么的
敲一敲是「全场一起敲」的手速类游戏:大屏上摆开一排金鼓,嘉宾在手机上不停点鼓, 命中越多分数越高,每轮前 N 名各拿一份奖品。
这个后台页面下目前只有 金鼓纳福 一套主题(婚礼场景显示为 龙凤呈祥), 红金舞台配上鼓阵,适合开场、颁奖前这类要仪式感的环节。
玩法只有点击一种,不依赖手机传感器——手机端的提示就是「不断点击上面按钮」。
后台怎么设置
进入 趣味游戏 → 敲一敲,顶部三个页签:轮次 / 背景&音乐&样式 / 中奖名单。 在 轮次 页签点 新增:

一轮的配置分成 基础设置 和 奖品设置 两个页签。
基础设置

| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 主题选择 | 必填,当前只有 金鼓纳福;选完还能去「背景&音乐&样式」单独改 |
| 轮次名称 | 默认「敲一敲」,如「开鼓纳福」;可勾 大屏幕显示名称、大屏幕显示轮次 |
| 本轮时间 | 10–180 秒,默认 30 秒 |
敲一敲**没有「嘉宾互动方式」**这一项:它天生就是点击玩法,一轮里所有人都靠连点敲鼓。
奖品设置
切到 奖品设置 页签,点 添加奖品,一场可以连着加多条:

敲一敲按 名次区间 发奖,第 2 名 ~ 第 10 名 就是 9 份,数量由名次区间算出来,不用另填:
| 奖品类型 | 要填什么 |
|---|---|
| 固定金额红包 | 主办方、祝福语、logo、红包金额(元/人) |
| 随机金额红包 | 红包总金额、最小金额(元/人),最大金额建议留空由系统计算 |
| 实物奖品 | 奖品名称、奖品图片,同样按获奖名次区间发 |


同一页还有两个开关:
- 允许重复中奖:开启后已经中过奖的人还能再中;活动人数多的时候一般关掉,让更多人沾到奖
- 参与限制:默认 全部用户,也可以改成 指定分组 只放某几组人参与
页面底部会算本轮的 消耗红包金额 和红包账户余额,余额不够先点 点击充值。
一轮配好后,点 复制 快速生出下一轮,再点 编辑 改奖项和数量; 拖动左侧的 排序 手柄调整轮次顺序,最后点 进入当前大屏 预览效果:

背景&音乐&样式
背景&音乐&样式 页签里,这一场用到的每套主题都是一张卡片,点卡片上的 设置 单独改它:

敲一敲的弹窗只有 背景&音乐 一个页签:背景(视频或图片)和音乐都能 上传、库中选择 或 恢复默认;库里没有合适的音乐,点「第三方音乐下载」找素材,下载后回这里上传。 通用说明见背景、音乐与样式。

最后,中奖名单 页签留档每一轮的结果,现场发奖、核销都靠它。
现场怎么用

- 大屏切到敲一敲,嘉宾扫码打开手机页面,先点「加入游戏」,大屏的在线人数会跟着涨
- 主持人说明规则,点 开始游戏(或按
Space):大屏先走 3 秒准备倒计时, 接着是这一轮的倒计时,手机端同步提示「不断点击上面按钮」 - 全场一起连点,时间到自动结束
- 大屏弹出 排行榜 TOP 10,稍后弹出本轮 中奖名单;想看累计成绩点 历史排名
- 点 上一轮 / 下一轮(或按
←→)切到下一轮继续;已结束的一轮会变成 再来一轮
中奖的嘉宾手机端会弹出红包提示,点开就能看到金额:



配置建议
- 本轮时间 10–20 秒:连点很费手,默认 30 秒偏长,按现场节奏调短一点
- 敲一敲吃音效:背景音乐和鼓声提前试,别用太吵的曲子
- 名次区间别重叠,大奖占第 1 名、参与奖铺后面;一轮发 5–10 份现场节奏最好
- 婚礼场景下主题名会显示为 龙凤呈祥,音乐也换成锣鼓,和场景更搭
- 主持人在旁边喊节奏(「还有 5 秒!」),现场气氛会翻倍
注意事项
目前这个后台页面只有金鼓纳福一套主题,砸金蛋、钓鱼、敲一敲(地鼠)等主题都还没有开放。 敲一敲模块本身不限活动级别,但奖品里的 固定/随机金额红包需要 L3;级别不足时只能选 实物奖品,弹窗里会提示「当前活动级别较低,趣味游戏仅支持实物奖品」。 不设奖品也能玩:这一轮没配奖品时保存会先提醒一次,现场让前 N 名上台领奖即可; 配了奖品,中奖结果才会在大屏和手机端显示出来。 轮次跑完状态会变 已结束:大屏上的按钮变成 再来一轮,后台这一行的 编辑 / 删除 会禁用; 想重开先确认奖品充足,或点「状态」列的重置按钮把所有轮次状态改回 未开始。 敲的过程中 不要刷新大屏页面,会中断当前轮次;手机端靠连点,网络差时手感会有延迟。