切水果

手机上划屏切水果、躲开炸弹,大屏看全场果肉飞溅,按切中的数量排名发奖。

这个模块是做什么的

切水果是「全场一起划屏比手速」的游戏:水果从屏幕下方不断飞出来,嘉宾在手机上 用指尖划过水果把它切开,切开一个算 1 分;画面里还混着炸弹, 一刀切中炸弹要扣 3 分,而且还没上传到服务器的分数会被一并清掉 (手机端白闪 + 震动提醒)。

大屏中间是水果翻飞的舞台、两侧是实时排名,每轮按切中的数量排名,前 N 名各拿一份奖品。 上手最快、画面最讨喜,亲子场、年会暖场都合适。

切水果、数钱、乒乓王者 是同一个后台页面 (趣味游戏 → 数钱)下的三套主题,玩法不同、配置方式完全一样,新建轮次时在主题选择里挑。 本文只讲切水果。


后台怎么设置

切水果没有独立的后台菜单:进入 趣味游戏 → 数钱,顶部三个页签 (轮次 / 背景&音乐&样式 / 中奖名单),页面顶部写着这套玩法的说明—— 「嘉宾快速划动屏幕,结果按名次排序,每轮前 N 名参与者可获得一份奖品。」 在 轮次 页签点 新增:

切水果:从趣味游戏进入数钱,在轮次页签点新增
切水果:从趣味游戏进入数钱,在轮次页签点新增

一轮的配置分成 基础设置 和 奖品设置 两个页签。

基础设置

基础设置:主题选择、轮次名称、大屏显示开关与本轮时间
基础设置:主题选择、轮次名称、大屏显示开关与本轮时间
字段说明
主题选择必填,点开挑 切水果;挑完还能去「背景&音乐&样式」单独改背景和音乐
轮次名称默认「数钱」,记得改成「切水果」;大屏幕显示名称 / 大屏幕显示轮次 默认开启
本轮时间10–180 秒,默认 30 秒

切水果没有「嘉宾互动方式」这一项:手机端固定是划屏幕,不摇手机、也不用点按钮; 也没有「每人限中奖」。

点 主题选择 弹出主题库,数钱、切水果、乒乓王者三套主题摆在一起, 选中的那套就是这一轮的大屏画面和手机玩法:

选择主题:数钱 / 切水果 / 乒乓王者三套玩法
选择主题:数钱 / 切水果 / 乒乓王者三套玩法

选完主题,卡片下面会提示 当前主题可继续调整背景、音乐和样式,点 去编辑 直接跳到样式设置:

主题已选中:轮次名称记得改成「切水果」,背景与音乐可点「去编辑」单独改
主题已选中:轮次名称记得改成「切水果」,背景与音乐可点「去编辑」单独改

奖品设置

切到 奖品设置 页签,点 添加奖品,一场可以连着加多条 (固定红包、随机红包、实物奖品可以混着配):

奖品设置:多条奖品按获奖名次区间发,底部算本轮消耗与余额
奖品设置:多条奖品按获奖名次区间发,底部算本轮消耗与余额

切水果按 名次区间 发奖,第 2 名 ~ 第 10 名 就是 9 份,数量由名次区间算出来,不用另填:

奖品类型要填什么
固定金额红包主办方、祝福语、logo、红包金额(元/人)
随机金额红包红包总金额、最小金额(元/人),最大金额建议留空由系统计算
实物奖品奖品名称、奖品图片
固定金额红包:主办方、祝福语、logo 与每人金额,右侧是手机端中奖预览
固定金额红包:主办方、祝福语、logo 与每人金额,右侧是手机端中奖预览
随机金额红包:红包总金额 + 最小金额,再各自指定获奖名次区间
随机金额红包:红包总金额 + 最小金额,再各自指定获奖名次区间

同一页还有两个开关:

  • 允许重复中奖:默认开启,已经中过奖的人还能再中;活动人数多的时候一般关掉,让更多人沾到奖
  • 参与限制:默认 全部用户,也可以改成 指定分组 只放某几组人参与

页面底部会算本轮消耗的红包金额与账户余额,余额不够先点 点击充值。

一轮配好后点 复制 快速生出下一轮,再点 编辑 改奖项和数量; 拖动左侧的 排序 手柄调整轮次顺序,最后点 进入当前大屏 预览效果:

轮次列表:一套玩法一轮,拖动排序、复制下一轮与进入当前大屏
轮次列表:一套玩法一轮,拖动排序、复制下一轮与进入当前大屏

背景&音乐&样式

背景&音乐&样式 页签里三套玩法各是一张卡片,点卡片上的 设置 单独改它:

背景&音乐&样式:数钱 / 切水果 / 乒乓王者各一张卡片
背景&音乐&样式:数钱 / 切水果 / 乒乓王者各一张卡片

切水果的弹窗只有 背景&音乐 一个页签:默认就是这张切水果舞台背景图和自带的轻快音乐, 背景(视频或图片)和音乐都能 上传 / 库中选择 / 恢复默认; 库里没有合适的音乐,点 第三方音乐下载 找素材。通用说明见背景、音乐与样式。

背景&音乐:默认背景图与音乐,都能上传 / 库中选择 / 恢复默认
背景&音乐:默认背景图与音乐,都能上传 / 库中选择 / 恢复默认

最后,中奖名单 页签留档每一轮的结果,现场发奖、核销都靠它。


现场怎么用

大屏端:水果从下方翻飞出来,两侧是实时排名
大屏端:水果从下方翻飞出来,两侧是实时排名
  1. 大屏切到切水果,嘉宾扫码打开手机页面,先点「加入游戏」,大屏的在线人数会跟着涨 (一个人都没进来时点开始会提示「当前在线人数为0,无法开始游戏!」)
  2. 主持人说明玩法(「水果飞出来就用手指划过去,切中算分,炸弹千万别切」)
  3. 点 开始游戏(或按 Space):大屏先走 3 秒准备倒计时,再进入这一轮的倒计时, 手机端同步提示「向上滑动屏幕」并显示本轮进度条
  4. 全场一起划,时间到自动结束
  5. 大屏弹出 排行榜 TOP 10,稍后弹出本轮 中奖名单;想看累计成绩点 历史排名
  6. 点 上一轮 / 下一轮(或按 ← →)切下一轮;已结束的一轮会变成 再来一轮

中奖的嘉宾手机端会弹出红包提示,点开就能看到金额:

手机端:向上滑动屏幕,水果飞出来用指尖划过
手机端:向上滑动屏幕,水果飞出来用指尖划过
手机端:中奖后弹出红包
手机端:中奖后弹出红包
手机端:拆开红包显示金额
手机端:拆开红包显示金额

配置建议

  • 本轮时间 15–30 秒:水果和炸弹会随时间越来越密(同屏数量从 12 个涨到 20 个、 炸弹比例从约 10% 涨到 22%),太短不够玩、太长会手酸
  • 有小孩的场子把时间调长、名次铺宽,中奖面大,现场更热闹
  • 名次区间别重叠:大奖占第 1 名、参与奖铺后面,一轮发 5–10 份现场节奏最好
  • 开始前一定口头提醒「炸弹别切」:现场的笑声基本都出在有人切到炸弹那一刻
  • 背景音乐用默认的那段就很搭,音量别盖过主持人
  • 三套玩法(数钱 / 切水果 / 乒乓王者)可以连着玩, 当成一组小游戏串起来,节奏很顺

注意事项

切水果需要活动级别 L3 及以上;奖品里的固定/随机金额红包同样要 L3,级别不足时只能选实物奖品。 切中炸弹有惩罚:扣 3 分,并清掉还没上传到服务器的分数(分数按网速分批上传,躲炸弹要趁早), 同时有半秒左右不能继续得分,同屏其它水果也会被一起炸掉。 轮次名称默认是「数钱」,后台建轮次时记得改成「切水果」,大屏上才不会显示错。 不设奖品也能玩:这一轮没配奖品时保存会先提醒一次,现场让前 N 名上台领奖即可。 三套玩法共用同一个后台页面,配置时注意别把主题选错。 划屏幕对手机流畅度有要求,低端机体验会打折,开始前先拿一台手机试一下。 轮次跑完状态会变 已结束:大屏按钮变成 再来一轮,后台这一行的 编辑 / 删除 会禁用。 大屏开始后不要刷新页面,会中断当前轮次。

演示视频

演示视频制作中这个模块的录屏还在制作,先按上面的步骤操作即可。
切水果演示