红包雨 · 年会现场- 入场
- 暖场
- 互动
- 高潮
- 收尾
现场难点
客流停留时间短
商场客流不断,但几乎没人愿意在屏幕前站超过三十秒。
解法 用一局四十秒的红包雨加扫码即玩,把停留从“看一眼”变成“参与一次”,围观的人还会等第二局。
现场围观难转化
想参加的人不知道下一步做什么,围观的人多、进店的人少。
解法 参与即扫码,参与入口和领券入口合成一个;中奖画面全屏展示,围观的人能看见别人真拿到了权益。
促销权益无法有效放大
优惠券印了几千张,发出去一半,用掉的更少。
解法 权益改成屏幕上即时发放,配合广播口播和榜单二次引导,把一次性促销做成可回收的到场行为。
现场节奏
现场备注 执行团队的建议
商场和快闪活动里,最关键的是把本来会走过去的人留下来,然后让他们完成扫码、参与、领取权益或进入下一步转化。
我们一般不追求玩法数量,而是把“扫码、参与、拿权益、进店”这条链路做短:参与入口只有一个,权益发放和中奖画面出现在同一屏,现场广播跟着屏幕节奏走。整点开奖的时间一定要提前告知,人流会自己回到主屏前。
模块组合
交付内容
- 活动主视觉与画面定制
按商场或品牌的活动主视觉出全套大屏画面,含等待页、参与页和开奖页。
- 点位与动线建议
按中庭、扶梯口、门店门口的动线给出屏幕数量和摆放建议,先解决看不看得见。
- 奖品与券的发放规则配置
奖品、券码、中奖概率和每人限次都在后台配置,中奖结果可导出核对。
- 音乐音效包
红包雨、开奖、中奖都有配套音效,现场按一个键就能推进节奏。
- 主持人串词与广播口播稿
提供主持人口播和商场广播两版稿子,按整点开奖的时间轴排好。
- 现场值守与数据日报
活动期间有人盯大屏,每天给一份参与人次、留资和权益核销数据。
适用场景
- 新店开业
- 节假日促销
- 品牌快闪
- 商场周年庆
常见问题
需要几块屏?
常规一块主屏就够。如果是中庭大屏加扶梯口竖屏,我们把参与入口放主屏、权益提示放竖屏,两块屏各司其职。
现场网络怎么保障?
支持本地化部署,扫码和大屏不走公网也能跑;活动前会做一次压力测试,人多的时候不至于卡在扫码上。
能不能用我们自己的奖品和券?
可以。奖品、券码和发放规则都在后台配置,中奖结果和核销情况可导出对账。
人多的时候会不会卡?
单场三千人以内按并发五百设计,超过这个量我们加节点并提前一周压测,保证开奖不掉链子。
把活动类型、人数和场地发给我们
48 小时内给出可执行方案:模块组合、画面方向、流程节点。






