零售商业促销引流 300 – 3,000 人

商场促销大屏互动解决方案

通过红包雨、抽奖、游戏互动和扫码留资,把围观客流转成可沉淀的到场用户。

商场促销大屏互动解决方案:红包雨 · 年会现场实拍画面 红包雨 · 年会现场
  1. 入场
  2. 暖场
  3. 互动
  4. 高潮
  5. 收尾

现场难点

  • 客流停留时间短

    商场客流不断,但几乎没人愿意在屏幕前站超过三十秒。

    解法 用一局四十秒的红包雨加扫码即玩,把停留从“看一眼”变成“参与一次”,围观的人还会等第二局。

  • 现场围观难转化

    想参加的人不知道下一步做什么,围观的人多、进店的人少。

    解法 参与即扫码,参与入口和领券入口合成一个;中奖画面全屏展示,围观的人能看见别人真拿到了权益。

  • 促销权益无法有效放大

    优惠券印了几千张,发出去一半,用掉的更少。

    解法 权益改成屏幕上即时发放,配合广播口播和榜单二次引导,把一次性促销做成可回收的到场行为。

现场节奏

  1. 入场让路过的人先扫上码

    大屏循环主视觉和参与二维码,扫码即进入互动,不需要关注公众号、不用填长表单。

  2. 暖场四十秒一局,先把人气攒起来

    红包雨一局四十秒,屏幕上是密密麻麻往下掉的红包,围观的人会主动停下来看。

  3. 互动把人留在屏幕前多玩一局

    摇一摇和数钱轮换,一局几秒到十几秒,排队的人可以连续玩,屏幕始终有动作。

  4. 高潮整点开奖,把散开的客流重新聚起来

    每小时一次扫码抽奖,中奖头像和奖品上大屏,现场广播同步提示开奖时间。

  5. 收尾把主推品牌和权益留在屏幕上

    品牌霸屏把主推品牌、门店号和到店权益铺满全屏,散场后仍在持续曝光。

现场备注 执行团队的建议

商场和快闪活动里,最关键的是把本来会走过去的人留下来,然后让他们完成扫码、参与、领取权益或进入下一步转化。

我们一般不追求玩法数量,而是把“扫码、参与、拿权益、进店”这条链路做短:参与入口只有一个,权益发放和中奖画面出现在同一屏,现场广播跟着屏幕节奏走。整点开奖的时间一定要提前告知,人流会自己回到主屏前。

模块组合

签到上墙

  • 签到墙 演示画面

    签到墙扫码签到入场

    扫码即签到,参与门槛降到最低,同时把到场人数变成可统计、可复盘的数据。

    • 支持扫码签到
    • 支持嘉宾信息展示
    • 适合与主题视觉联动
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幸运抽奖

  • 扫码抽奖 演示画面

    扫码抽奖人气玩法高潮

    整点开奖把散开的客流重新聚到主屏前,中奖画面本身就是二次传播的素材。

    • 规则简单
    • 支持多人中奖
    • 适合常规活动场景
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红包游戏

  • 红包雨 演示画面

    红包雨高能互动暖场

    一局四十秒、围观就能看懂,是把路过人群钉在屏幕前最直接的手段。

    • 热场效率高
    • 参与门槛低
    • 适合中大型活动
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  • 摇一摇 演示画面

    摇一摇体感互动互动

    手速排名天然带竞争感,适合在整点抽奖前的空档持续攒人气,不占流程。

    • 动作简单
    • 适合全员参与
    • 执行节奏快
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霸屏上墙

  • 品牌霸屏

    品牌霸屏品牌曝光收尾

    主推品牌、门店号和活动权益推满全屏,活动结束后仍在替你做曝光。

    • 适合赞助权益
    • 适合新品主视觉
    • 适合展会和发布会
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交付内容

  • 活动主视觉与画面定制

    按商场或品牌的活动主视觉出全套大屏画面,含等待页、参与页和开奖页。

  • 点位与动线建议

    按中庭、扶梯口、门店门口的动线给出屏幕数量和摆放建议,先解决看不看得见。

  • 奖品与券的发放规则配置

    奖品、券码、中奖概率和每人限次都在后台配置,中奖结果可导出核对。

  • 音乐音效包

    红包雨、开奖、中奖都有配套音效,现场按一个键就能推进节奏。

  • 主持人串词与广播口播稿

    提供主持人口播和商场广播两版稿子,按整点开奖的时间轴排好。

  • 现场值守与数据日报

    活动期间有人盯大屏,每天给一份参与人次、留资和权益核销数据。

适用场景

  • 新店开业
  • 节假日促销
  • 品牌快闪
  • 商场周年庆

常见问题

需要几块屏?

常规一块主屏就够。如果是中庭大屏加扶梯口竖屏,我们把参与入口放主屏、权益提示放竖屏,两块屏各司其职。

现场网络怎么保障?

支持本地化部署,扫码和大屏不走公网也能跑;活动前会做一次压力测试,人多的时候不至于卡在扫码上。

能不能用我们自己的奖品和券?

可以。奖品、券码和发放规则都在后台配置,中奖结果和核销情况可导出对账。

人多的时候会不会卡?

单场三千人以内按并发五百设计,超过这个量我们加节点并提前一周压测,保证开奖不掉链子。

定制方案

把活动类型、人数和场地发给我们

48 小时内给出可执行方案:模块组合、画面方向、流程节点。