---
url: https://www.pingjuba.com/solutions/mall-promotion
title: 商场促销大屏互动解决方案
description: 通过红包雨、抽奖、游戏互动和扫码留资，把围观客流转成可沉淀的到场用户。
slug: mall-promotion
cover: /social-cover.svg
seoTitle: 商场促销大屏互动解决方案
seoDescription: 屏聚吧为商场活动提供红包雨、抽奖、签到和游戏互动方案，帮助提升围观转化与品牌曝光。
publishedAt: 2026-03-24
updatedAt: 2026-09-16
draft: false
featured: false
order: 5
tags:
  - 商场活动
  - 红包雨
  - 引流促销
keywords: [零售商业, 促销引流, 商场活动, 红包雨, 引流促销, 新店开业, 节假日促销, 品牌快闪]
industry: 零售商业
sceneType: 促销引流
scale: 300 – 3,000 人
challenges:
  - title: 客流停留时间短
    pain: 商场客流不断，但几乎没人愿意在屏幕前站超过三十秒。
    answer: 用一局四十秒的红包雨加扫码即玩，把停留从“看一眼”变成“参与一次”，围观的人还会等第二局。
  - title: 现场围观难转化
    pain: 想参加的人不知道下一步做什么，围观的人多、进店的人少。
    answer: 参与即扫码，参与入口和领券入口合成一个；中奖画面全屏展示，围观的人能看见别人真拿到了权益。
  - title: 促销权益无法有效放大
    pain: 优惠券印了几千张，发出去一半，用掉的更少。
    answer: 权益改成屏幕上即时发放，配合广播口播和榜单二次引导，把一次性促销做成可回收的到场行为。
flow:
  - stage: 入场
    title: 让路过的人先扫上码
    detail: 大屏循环主视觉和参与二维码，扫码即进入互动，不需要关注公众号、不用填长表单。
    modules:
      - 签到墙
  - stage: 暖场
    title: 四十秒一局，先把人气攒起来
    detail: 红包雨一局四十秒，屏幕上是密密麻麻往下掉的红包，围观的人会主动停下来看。
    modules:
      - 红包雨
  - stage: 互动
    title: 把人留在屏幕前多玩一局
    detail: 摇一摇和数钱轮换，一局几秒到十几秒，排队的人可以连续玩，屏幕始终有动作。
    modules:
      - 摇一摇
      - 数钱
  - stage: 高潮
    title: 整点开奖，把散开的客流重新聚起来
    detail: 每小时一次扫码抽奖，中奖头像和奖品上大屏，现场广播同步提示开奖时间。
    modules:
      - 扫码抽奖
  - stage: 收尾
    title: 把主推品牌和权益留在屏幕上
    detail: 品牌霸屏把主推品牌、门店号和到店权益铺满全屏，散场后仍在持续曝光。
    modules:
      - 品牌霸屏
featurePlan:
  - name: 签到墙
    role: 入场
    reason: 扫码即签到，参与门槛降到最低，同时把到场人数变成可统计、可复盘的数据。
  - name: 红包雨
    role: 暖场
    reason: 一局四十秒、围观就能看懂，是把路过人群钉在屏幕前最直接的手段。
  - name: 摇一摇
    role: 互动
    reason: 手速排名天然带竞争感，适合在整点抽奖前的空档持续攒人气，不占流程。
  - name: 扫码抽奖
    role: 高潮
    reason: 整点开奖把散开的客流重新聚到主屏前，中奖画面本身就是二次传播的素材。
  - name: 品牌霸屏
    role: 收尾
    reason: 主推品牌、门店号和活动权益推满全屏，活动结束后仍在替你做曝光。
deliverables:
  - title: 活动主视觉与画面定制
    detail: 按商场或品牌的活动主视觉出全套大屏画面，含等待页、参与页和开奖页。
  - title: 点位与动线建议
    detail: 按中庭、扶梯口、门店门口的动线给出屏幕数量和摆放建议，先解决看不看得见。
  - title: 奖品与券的发放规则配置
    detail: 奖品、券码、中奖概率和每人限次都在后台配置，中奖结果可导出核对。
  - title: 音乐音效包
    detail: 红包雨、开奖、中奖都有配套音效，现场按一个键就能推进节奏。
  - title: 主持人串词与广播口播稿
    detail: 提供主持人口播和商场广播两版稿子，按整点开奖的时间轴排好。
  - title: 现场值守与数据日报
    detail: 活动期间有人盯大屏，每天给一份参与人次、留资和权益核销数据。
scenarios:
  - 新店开业
  - 节假日促销
  - 品牌快闪
  - 商场周年庆
faqs:
  - q: 需要几块屏？
    a: 常规一块主屏就够。如果是中庭大屏加扶梯口竖屏，我们把参与入口放主屏、权益提示放竖屏，两块屏各司其职。
  - q: 现场网络怎么保障？
    a: 支持本地化部署，扫码和大屏不走公网也能跑；活动前会做一次压力测试，人多的时候不至于卡在扫码上。
  - q: 能不能用我们自己的奖品和券？
    a: 可以。奖品、券码和发放规则都在后台配置，中奖结果和核销情况可导出对账。
  - q: 人多的时候会不会卡？
    a: 单场三千人以内按并发五百设计，超过这个量我们加节点并提前一周压测，保证开奖不掉链子。
relatedCases: []
---

商场和快闪活动里，最关键的是把本来会走过去的人留下来，然后让他们完成扫码、参与、领取权益或进入下一步转化。

我们一般不追求玩法数量，而是把“扫码、参与、拿权益、进店”这条链路做短：参与入口只有一个，权益发放和中奖画面出现在同一屏，现场广播跟着屏幕节奏走。整点开奖的时间一定要提前告知，人流会自己回到主屏前。
