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title: 红包雨
description: 大屏下起红包雨，嘉宾在手机上抢，抢到的直接进账。
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seoTitle: 红包雨模块介绍
seoDescription: 查看红包雨模块如何在短时间内拉高全场热度，适用于年会、商场活动和品牌路演。
publishedAt: 2026-04-02
updatedAt: 2026-09-16
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tags:
  - 红包雨
  - 福利互动
  - 热场工具
keywords: [高能互动, 红包雨, 福利互动, 热场工具, 企业年会, 商场活动, 品牌路演]
order: 2
tag: 高能互动
scenes:
  - 企业年会
  - 商场活动
  - 品牌路演
stages:
  - 中场热场
  - 福利节点
effects:
  - 情绪拉升非常快
  - 大部分观众都愿意参与
  - 主持人容易控制现场节奏
highlights:
  - 热场效率高
  - 参与门槛低
  - 适合中大型活动
ctaLabel: 免费创建测试活动
gallery:
  - title: 红包雨功能演示
    subtitle: 大屏实拍录屏，支持在页面内直接播放，含完整互动流程
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videoCaption: 红包雨功能演示
relatedCases: []
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## 功能说明

红包雨是最直接的热场方式之一：主屏上下起满屏红包，观众拿出手机点击落下的红包，抢到的福利直接进入账户。

它的效果来自集中。同一个时间、同一个动作，全场的注意力会在几十秒内从手机屏幕回到大屏上，主持人不需要额外铺坠，只要宣布开始。

它适合中场福利节点：年会、节日晚会、商场促销、品牌路演。如果活动需要观众持续参与几分钟以上，用摇一摇或趣味游戏会更合适——红包雨时长一般很紧。

## 优劣对比

| 对比项 | 传统做法 | 用屏聚吧 |
| --- | --- | --- |
| 情绪拉升 | 靠抽奖、表演推动，需要一个铺垫过程 | 宣布开始即可起势，几十秒就能拉满全场注意力 |
| 参与覆盖 | 奖品数量有限，中奖永远是少数人 | 红包数量可配置，多数参与者都能抢到 |
| 现场秩序 | 实物红包需要现场分发，容易形成排队 | 福利直接入账，现场不需要集中发放环节 |

## 用户使用流程

1. **配置红包（主办方）**：设置本轮红包总金额、数量上限和活动时长。
2. **宣布开始（主持人）**：请观众扫码进入互动页，屏幕展示倒计时。
3. **抢红包（嘉宾）**：在手机上点击落下的红包，抢到的金额实时入账。
4. **实时展示（大屏）**：主屏显示全场领取进度和总额变化。
5. **收尾与核对（主办方）**：结束后核对领取名单，处理异常情况。

## 适用场景

- **企业年会与节日晚会**：放在中场或节目切换的间隙，快速把注意力拉回主屏。
- **商场促销与周末活动**：配合广播和导购引导，把人流聚集到中庭。
- **品牌路演与快闪**：短时间内制造围观，为后续环节拍照传播提供素材。
- **门店活动**：把到店客流引向互动屏，带动进店和停留。

如果现场人流分散在多个楼层或区域，建议先确认参与范围，否则大屏上的热闹很难在现场形成围观。

## 使用建议

时长建议控制在 60 到 120 秒。太短抢不到体验，太长注意力会散；可以分两轮进行，下一轮开始前留出确认到账的时间。

提前确定发放规模。红包数量和金额需要按到场人数估算，人均体验比单个大额红包更能带动气氛；同时准备一个兑奖或客服入口，处理极少量未到账的情况。

## 常见问题解答

### 参与需要关注公众号吗？

不需要。扫码即可进入活动页面参与抢红包。

### 可以分多轮进行吗？

可以。分轮设置能让红包雨穿插在不同流程节点，每轮单独设置金额和时长即可。

### 红包金额可以自己设置吗？

可以。总额、单个红包金额范围和数量上限都可以按活动预算配置。

### 没抢到的人怎么办？

可以把红包数量设置得比参与人数多一些，让多数人都能抢到；后续环节也可以用抽奖、摇一摇补充福利。

### 领取记录可以导出吗？

可以。活动结束后在后台查看和导出领取记录，用于核对与复盘。

## 主持人串词推荐

> **甲**：接下来是大家最期待的环节。
>
> **乙**：请拿出手机扫描屏幕上的二维码，准备好点击。
>
> **甲**：红包雨马上开始，看屏幕——三、二、一！
>
> **乙**：抢到的红包已经直接到账，看一看您的手机。
>
> **甲**：本轮红包雨结束，感谢大家的参与。

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